Handbuch für den Online Tennis Manager OTM

Inhaltsverzeichnis


Zeitrechnung

1 Jahr = 37 Wochen
1 Woche = 3 Tage
1 Tag im Spiel = 1 Tag in der Wirklichkeit
Jede Woche ist ein Turnier, 1 Turnier dauert somit 3 Tage

Auswertungen

Spielauswertung bei 32iger Teilnehmerfeld

1. Runde = Tag 1, 14:00
Achtelfinale = Tag 1, 20:00
Viertelfinale = Tag 2, 14:00
Halbfinale = Tag 2, 20:00
Finale = Tag 3, 20:00

Spielauswertung bei 64iger Teilnehmerfeld

1. Runde = Tag 1, 14:00
2. Runde = Tag 1, 20:00
Achtelfinale = Tag 2, 14:00
Viertelfinale = Tag 2, 20:00
Halbfinale = Tag 3, 14:00
Finale = Tag 3, 20:00

Spielauswertung bei 128iger Teilnehmerfeld

1. Runde = Tag 1, 08:00
2. Runde = Tag 1, 14:00
3. Runde = Tag 1, 20:00
Achtelfinale = Tag 2, 14:00
Viertelfinale = Tag 2, 20:00
Halbfinale = Tag 3, 14:00
Finale = Tag 3, 20:00

Trainings- und Tagauswertung

Findet um 0:00 Uhr statt.
Folgendes wird ausgewertet:
- Training
- Ein neuer Tag bricht an
An jedem Tag3 findest zusätzlich statt:
- Neuberechnung der Rankings + Punkteaktuallisierung
- Sponsorfixbetrag wird überwiesen

Spielerfähigkeiten

Vor- und Rückhand

Diese Fähigkeit wird für das allgemeine spielen eines Balles benötigt.
Besonders wichtig auf:
- Hardcourt
- Sand

Vor- und Rückhandvolley

Diese Fähigkeit wird besonders am Netz benötigt.
Besonders wichtig auf:
- Rasen
- Teppich

Aufschlag

Fähigkeit die bei der Spieleröffnung benötigt wird
Besonders wichtig auf:
- Hardcourt
- Rasen
- Teppich

Schnelligkeit

Fähigkeit schwierige Bälle doch noch zu erlaufen
Besonders wichtig auf:
- Sand (hier dafür besonders wichtig)

Schlagpräzision

Ist die Fähigkeit einen Ball sehr genau zu platzieren.
Besonders wichtig auf:
- Sand
- Hardcourt

Schlaghärte

Ist die Fähigkeit einen Ball sehr hart zu spielen, um es so dem Gegner möglichst schwer zu machen.
Besonders wichtig auf:
- Rasen
- Teppich
- Hardcourt

Spielintelligenz

Ist die Fähigkeit einen Ball zu erahnen sowie einen Ball geschickt zu spielen.
Besonders wichtig auf:
- Sand

Kondition

Ist die Fähigkeit eines Spielers möglichst lange in einem Match durchzuhalten.
Sinkt die Kondition während eines Matches auf unter 40 kann das negative
Auswirkungen auf die Leistung des Spielers haben.
Kondition sinkt nach jedem Spiel um 2.
Besonders wichtig auf:
- allen Belägen

Motivation

Gibt an wie motiviert ein Spieler in eine Partie geht.

Motivation sinkt mit Niederlagen.
Besonders wichtig auf:
- allen Belägen

Matchpraxis

Ist die Eingespieltheit eines Spielers.
Bei weniger als 70 hat sie negative Auswirkungen auf die Leistung.
Pro Tag wo ein Spieler nicht spielt, verliert er 1 Punkt Matchpraxis.
Pro Spiel steigt die Matchpraxis um 2 Punkte.
Besonders wichtig auf:
- allen Belägen

Training

Das Training findet 1 mal täglich um 0:00 Uhr statt.
Jeder Spieler kann 100 % Intensität auf die einzelnen Trainingseinheiten verteilen.
Welche Einheit welchem Skill nützt ist teils selbsterklärend und teils
selbst heraus zu finden;-)

Taktik

Risiko beim 1./2. Aufschlag:

Gibt an mit wieviel Risko man die jeweiligen Aufschläge spielt.
Höheres Risiko bedeutet bessere Aufschläge aber eine niedrigere Trefferquote.

Risiko beim Return:

Gibt an mit wieviel Risko die Aufschläge returniert werden.
Höheres Risiko bedeutet bessere Returns aber eine höhere Fehlerquote.

Aufschläge bevorzugt auf :

Hier stellt man ein auf welche Seite man die Aufschläge bevorzugt spielt.

Ballwechsel bevorzugt auf:

Hier stellt man ein auf welche Seite die Bälle während eines Ballwechsel
bevorzugt gespielt werden sollen.

Risiko beim 1./2. Aufschlag:

Gibt an mit wieviel Risko man die jeweiligen Aufschläge spielt.
Höheres Risiko bedeutet bessere Aufschläge aber eine niedrigere Trefferquote.

Balllänge:

Gibt ob die Bälle eher kurz oder lang gespielt werden sollen.

Ballwechsel:

Gibt an mit ob ein Spieler eher schnell zum Punkt kommen will,
oder ob er seinen Gegenspieler in lange Ballwechsel zwingen will.

Häufigkeit der Netzangriffe :

Gibt an wie oft ein Spieler sich ans Netz bewegt und den
direkten Punkt sucht.

Turnieranmeldung

Im Kalender siehst du welche Turniere gerade stattfinden.
Für ein Turnier muss man sich immer spätestens 2 Wochen vorher
anmelden. Hier ein Beispiel:
Ist das Turnier in Woche 3, so kann man sich bis maximal Woche 1, Tag 3 bis 23:59 anmelden.
Im Kalender unter der Turnierübersicht siehst du ganz rechts wieviele Teilnehmer
für ein Turnier zugelassen sind und wiviele bereits angemeldet sind.
Klickst du auf ein Turnier, so kannst du alle bisher gemeldeten Spieler sehen.
Die schwarze Linie zeigt einen Trennstrich, alle unter diesem Strich werden am
Turnier NICHT teilnehmen können. Kritierium für die Reihenfolge bei einer
Zulassung zu einem Turnier ist die Weltrangliste.

Turnierauslosung

Jede Woche findet am Wochenwechsel von Tag 3 auf Tag 1 die Auslosung für die Turniere in
2 Wochen statt. Beispiel:
Die Auslosung für die Turniere in Woche 5 findet in Woche 3, Tag 3 mitternachts statt.
Folgende Spieler sind gesetzt:
- 32iger Feld die besten 8 der Weltrangliste
- 64iger Feld die besten 16 der Weltrangliste
- 128iger Feld die besten 32 der Weltrangliste
Diese Spieler können in Runde 1 unter keinen Umständen aufeinander treffen.
Alle anderen Spiele werden zufällig geloost.

Personal

Es gibt insgesamt 5 verschiedene Trainerarten, alle verbessern das Training in verschiedenen Bereichen.
Dazu gibt es in jeder Ausführung die Trainer von Level 1 bis 5.
Je höher das Level umso mehr bringt der Trainer, aber kostet natürlich auch mehr.
Hier sind die Prozentsteigerungen im Training mit den jeweiligen Trainern angegeben.
zB ein Fittnesstrainer level 3 bringt 5*3=15% mehr Konditionstraining.
Ausgenommen der Motivationskünstler, welcher dir einen generellen Motivationsbonus, auch über 100 hinaus bringt.
Nach Abschluss des Vertrags bleibt der Trainer 10 Tage bei dir.
Jeder Spieler kann bis zu 5 Trainer einstellen (allerdings nur einen pro Art).
Die Trainer werden nach Auktionshausprinzip versteigert, mit Platos (=OTM Währung)
kannst du dies umgehen und Trainer direkt verpflichten. Speziell für Anfänger wohl
sehr lohnenswert da sie diese solche Beträge noch nicht leisten können.

Fitnesstrainer

+ 5*level % Kondition

Motivationskünstler

+ 2*level Motivationsbonus

Sandplatzspezialist

+ 5*level % Schnelligkeit
+ 5*level % Spielintelligenz

Hardcourtspezialist

+ 5*level % Schlaghärte
+ 5*level % Vorhand
+ 5*level % Rückhand

Rasenspezialist

+ 5*level % Aufschlag
+ 5*level % Volleytraining

 

 

Viel Spaß beim Online Tennis Manager!